指宿市立丹波小学校
Thursday, December 19, 2024
プログラミングの学習
理科の時間の様子(3年生)です。
プログラミングのソフトを使って,キャラクターが思うどおりの行動をするようブロックを並べていきます。
自分が意図する一連の行動を実現するために,どのような組合せが必要であり,一つ一つの動きに対応した記号をどのように組合せたらいいのか,記号の組合せをどのように改善していけば,より意図した行動に近づくのかといったことを「論理的」に考えていく力(プログラミング的思考)を育てることがねらいとなります。
試行錯誤しながら取り組む姿が見られました(^^)
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